Независимый гид · не официальный сайт ClubGG · только 18+ · соблюдайте законы своей страны

Комбинации в покере и как решаются ничьи

От сильнейшей к слабейшей комбинации в холдеме идут так: роял-флеш > стрит-флеш > каре > фулл-хаус > флеш > стрит > сет (тройка) > две пары > пара > старшая карта. Каждый игрок собирает лучшие пять карт из двух своих карманных и пяти на борде.

Сыграть в ClubGGТаблица стартовых рук

※ Кнопки — партнёрские ссылки (nofollow). Скачать ClubGG и зарегистрироваться можно бесплатно. 18+. Играйте ответственно.

Обновлено: · редакция club-gg.cn

На этой странице
  1. Десять комбинаций: коротко
  2. Как решается ничья при одинаковой комбинации
  3. Омаха: ровно две карманные карты
  4. Шорт-дек (6+): другой порядок
  5. Почему старшинство важно в ClubGG
  6. Частые вопросы

Десять комбинаций: коротко

#КомбинацияПримерЧто этоВероятность из 7 карт
1Роял-флешA♥K♥Q♥J♥10♥10-J-Q-K-A одной мастиоколо 0.0032% (1 из 30,940)
2Стрит-флеш8♣7♣6♣5♣4♣Пять карт подряд одной мастиоколо 0.028% (1 из 3,590)
3Каре9♠9♥9♦9♣K♦Четыре карты одного достоинства плюс кикероколо 0.17% (1 из 595)
4Фулл-хаус7♠7♥7♣2♦2♠Тройка плюс параоколо 2.60% (1 из 38)
5ФлешK♦10♦7♦4♦3♦Пять карт одной масти не по порядкуоколо 3.03% (1 из 33)
6СтритJ♣10♦9♠8♥7♣Пять карт подряд любых мастейоколо 4.62% (1 из 22)
7Сет / тройка (трипс)Q♣Q♦Q♠8♥5♣Три карты одного достоинства плюс две разныеоколо 4.83% (1 из 21)
8Две парыA♠A♦6♣6♥J♠Две пары плюс кикероколо 23.5%
9Пара10♥10♣K♠7♦3♣Одна пара плюс три разные картыоколо 43.8%
10Старшая картаA♣J♦8♠5♥2♣Ничего из перечисленного; играет старшая картаоколо 17.4%

Вероятности указаны для итоговой комбинации на ривере из двух ваших карт и пяти на борде. Обратите внимание: пара выпадает чаще старшей карты — из семи карт избежать любой пары труднее, чем кажется.

Как решается ничья при одинаковой комбинации

  1. Считаются только лучшие пять. Остальные две из ваших семи карт не важны. Если доступно три пары, берутся две старшие и лучшая из оставшихся карт как кикер.
  2. Сначала основная часть, потом кикеры. Пара королей против пары королей — решает старшая из трёх других карт. При двух парах сравнивают старшую пару, затем младшую, затем кикер.
  3. Фулл-хаусы сравнивают по тройке. 7-7-7-2-2 бьёт 6-6-6-A-A: побеждает старшая тройка, какой бы большой ни была пара.
  4. Стриты — по старшей карте. A-2-3-4-5 — самый младший стрит (до пятёрки); 10-J-Q-K-A — самый старший.
  5. Если лучшая рука — борд, банк делится. Если пять общих карт — лучшая комбинация, которую может собрать кто угодно («играет борд»), банк делят.
Классическая ошибка в чтении: на борде K♠ K♥ 9♦ 9♣ 4♠, у вас A♦ 2♣, у соперника Q♥ J♥. У обоих короли и девятки, решает кикер, и ваш туз выигрывает. Поменяйте свою руку на 3♦ 2♣ — и ваша лучшая пятёрка — сам борд, K-K-9-9-4. Играет дама соперника, и вы проигрываете.

Омаха: ровно две карманные карты

В ClubGG есть 4- и 5-карточная Омаха (PLO и PLO5). Порядок комбинаций такой же, как в холдеме, но собираются они иначе: нужно использовать ровно 2 карманные карты и ровно 3 карты борда, не больше и не меньше.

  • На борде четыре червы, у вас в руке одна черва: флеша у вас нет. Нужны две червы в руке.
  • У вас три восьмёрки, и восьмёрка приходит на борд: использовать можно только две свои восьмёрки плюс восьмёрку с борда, так что это сет, а не каре. Тройка в руке в Омахе — слабая рука.
  • На борде A-K-Q-J-x, у вас одна десятка: этого мало. Нужна десятка плюс A, K, Q или J в руке — тогда две карманные и три с борда дают стрит.

Чтобы увидеть расклады Омахи в цифрах, переключите калькулятор шансов на «Омаха (PLO)».

Шорт-дек (6+): другой порядок

ClubGG поддерживает шорт-дек, а августовское обновление 2026 года добавило опцию триггера Bad Beat Jackpot для шорт-дека. В шорт-деке убраны двойки, тройки, четвёрки и пятёрки, и играют 36 картами, а это меняет несколько ключевых правил:

ПравилоОбычный холдемШорт-дек (6+)
Колода52 карты36 карт (от шестёрки до туза)
Флеш против фулл-хаусаВыигрывает фулл-хаусВыигрывает флеш
Младший стритA-2-3-4-5A-6-7-8-9
Сет против стритаВыигрывает стритЗависит от правил; в некоторых сет старше
Прежде чем сесть за стол шорт-дека, откройте информацию о столе и проверьте, какой порядок комбинаций там действует. Правила шорт-дека не везде одинаковы — ни между клубами, ни между покерными приложениями.

Почему старшинство важно в ClubGG

Помимо того, кто забирает банк, клубы могут откладывать клубные фишки на Bad Beat Jackpot, а условие срабатывания обычно зависит от силы проигравшей комбинации. Условия задаёт клуб, так что прочитайте объявление клуба перед игрой. Правила клубов и форматы — в видах игр, предупреждения о мошенничестве — в безопасности и мошенничестве.

Частые вопросы

Флеш старше стрита?
Да. Из семи карт стрит выходит примерно в 4.62% случаев, а флеш — примерно в 3.03%. Флеш реже, поэтому он старше. В шорт-деке (6+) флеш поднимается ещё выше и бьёт фулл-хаус.
Есть ли старшинство мастей в покере?
Нет. В техасском холдеме пики, черви, бубны и трефы равны. Если у двух игроков одинаковая комбинация из карт одного достоинства, банк делится; масть ничью никогда не решает.
Кто выигрывает, если у обоих флеш?
Сравнивайте карты по очереди сверху вниз. Флеш до короля бьёт флеш до дамы; если старшие карты совпадают, смотрите вторую, и так далее. Делёж — только если все пять достоинств одинаковы. Масти роли не играют.
Может ли туз быть младшей картой?
Да, но только в самом младшем стрите A-2-3-4-5. «Кольцевой» стрит вроде Q-K-A-2-3 стритом не считается. В шорт-деке младший стрит — A-6-7-8-9.
В шорт-деке флеш бьёт фулл-хаус?
Да. В шорт-деке убраны двойки–пятёрки и играют 36 картами, поэтому флеш собрать труднее, чем фулл-хаус, и он поднимается выше. В некоторых вариантах правил сет тоже ставится выше стрита, так что проверяйте правила стола в ClubGG.

club-gg.cn — независимый гид, а не официальный сайт ClubGG; мы не связаны с ClubGG или группой GGPoker. Скачивание, регистрация и игра проходят в официальном приложении ClubGG. В ряде стран онлайн-покер ограничен или запрещён — сначала проверьте местное законодательство.

Скачать ClubGG бесплатноЧастные клубы · игра с друзьями
Скачать